When you want is when you play.
〜欲しい時が遊ぶ時〜
JUSTPLAYABLE TECHNOLOGY
ジャストプレイヤブル・テクノロジは、ゲームを遊びたいと思った時にすぐに遊べるようにしようと、考案されたテクノロジです。深夜、寝る前に少しだけ時間が空いた時など、最小の時間でゲームをダウンロードして遊ぶことが出来ます。
ジャストプレイヤブル・テクノロジの特徴
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ゲーム開始までのダウンロード時間が極めて短く、ゲームをプレイしようと思った瞬間に、すぐに遊べます。
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インターネットに常時接続されていれば、住んでいる場所に関係なくソフトウェアの入手が可能です。
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欲しいと思った時に購入(レジスト)できます。ゲーム購入以外のアカウント維持費などは別途、必要ありません。
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物理的なメディアの保存の必要がありません。お客様が覚えておく必要があるのはパスワードのみです。
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サーバ側でデータを保護しているため、お客様のハードディスクが破損しても、すぐにセーブデータの復元が出来ます。
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異なるマシン、異なる環境(自宅と出先など)からゲームを開始しても、同じ場所からゲームをスタートすることが出来ます。
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ソフトウェアのバージョンアップ時は自動的に更新されるので、人為的なインストール作業は必要ありません。
ADSLというブロードバンドを手に入れても、CDROM並、あるいはDVDROM級のゲームを全てダウンロードするには、それなりの時間がかかります。ひょっとしたら、ダウンロードが終了するのは朝になってしまうかもしれません。これでは、すぐに遊び始めることが出来ません。
寝る前のひととき、少しだけ空いた時間にほんの少しづつゲームをプレイしたい……。JUSTPLAYERは、大人のゲームとの付き合い方をこのように想定して、無駄な時間が極力少なく、ゲームプレイができるようにと考案されたテクノロジです。
そのときのゲームプレイに必要最低限のデータ(プログラムを含む)のみを、インターネットから逐次ダウンロードするため、ゲーム開始までの時間が理論的にほぼ最短になります。たとえばお客様が2章をプレイしている時、バックグラウンドで3章がダウンロードされ、3章をプレイしている時に4章のダウンロードが始まります。
シナリオなどの分岐などがある場合、どちらの章も同時にダウンロードされます。それ以外の章が選ばれる可能性が高くなった場合、可能性が低い経路のデータを帯域制限をして重み付けをし、分岐が確定した段階での別経路の破棄処理など、細かなダウンロード技術が搭載されております(Speculative Dynamic Pre-load:動的投機型先読ダウンロード)。
ジャストプレイヤブル・テクノロジとは、これらの技術の総称です。
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